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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

PF2, livre des joueurs, règles avancées : questions sur les ajouts pour les classes du LDB 4

Forums > Jeux de rôle > Pathfinder > Pathfinder Règles de jeu (PJ)

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Salut, je viens de commencer la lecture de ce livre et plusieurs regles/ajout en rapport avec les classes du LDB me chiffonne.

Moine, don posture de l'archer : peut équiper tous les arcs avec le trait "moine".

Je n'en trouve aucun (même le nouvel arc présent dans le livre avancé n'a pas ce trait), et je ne vois nul par écrit que les arcs ont désormé ce trait. Ducoup, le moine archer n'a rien à équiper?

Magicien, Thése du baton nexus : "Vous commencez la partie avec un bâton de fortune fabriqué par vos soins. Il contient un tour de magie et un sort de niveau 1, tous deux issus de votre grimoire, mais ne gagne pas de charge durant vos préparatifs"

En gros le mage a un bâton lié à lui de manière intense, mais qui est clairement nul en comparaison des bâtons standard vu qu'il n'y a aucune recharge journalière de base. Du coup c'est quoi l'inter de ce bâton? sacrifier un emplacement de sort pour gagner un sort sur le bâton? a haut lvl le fait de pouvoir sacrifier plusieurs slots pour charger le bâton, ok c'est cool, mais,autant lancer directement les sorts non?

Je continue ma lecture mais si vous avais des précisions sur ces de cas cela m'intéresse

Ce message a reçu 1 réponse de
  • MrFlash
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Julien2624

Le Don "Posture de l'Archer Monastique" indique que tu peux manier un arc long, court ou simple avec le trait moine.
En fait, il faut lire que tu peux manier un arc simple ou de guerre avec le trait moine, un arc long sans trait spécifique ou un arc court sans trait spécifique. La traduction est trompeuse.....

Quant à la thèse du baton nexus, au 1er niveau, tu as un Tour de magie de +, au niveau 3, tu peux échanger un sort de niveau contre 2 sorts de niveau 1.... Ce qui donne + de versatilité.

Voilà pour les 1ères explications content

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Ma traduction de Posture de l'archer monastique sous Foundry

Conditions Vous ne portez pas d'armure et maniez un Arc long, un Arc court ou un arc avec le trait moine.

Vous entrez dans une posture particulière à un art martial unique centré sur l'utilisation d'un arc.

Lorsque vous adoptez cette posture, les seules Frappes que vous pouvez faire sont celles qui utilisent les arcs longs, les arcs courts ou les arcs avec le trait moine.

Vous pouvez utiliser Déluge de coups avec ces arcs. Vous pouvez utiliser vos autres dons de moine ou capacités de moine qui nécessitent en principe des attaques à mains nues avec ces arcs lorsque vous attaquez à une portée correspondant à la moitié du premier facteur de portée (en principe 15 mètres pour un arc long et 9 mètres pour un arc court), tant que le don ou la capacité ne nécessite par une Frappe unique spécifique.
Spécial Lorsque vous choisissez ce don, vous devenez qualifié avec l'arc long, l'arc court et tout arc simple ou de guerre avec le trait moine. Si vous obtenez la capacité de classe Frappes expertes, votre rang de maîtrise avec ces armes passe à expert et si vous obtenez la capacité de classe Frappes de maître, votre maîtrise avec ces armes passe à maître.

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Ma traduction de la thèse du bâton nexus sous Foundry

Votre thèse soutient que l'adoption du bâton très tôt et un entraînement intense depuis les premiers jours d'études peut créer un lien symbiotique entre le lanceur de sort et un Bâton qui leur permet de créer ensemble une magie remarquable. Vous avez formé une telle connexion avec un bâton de fortune que vous avez fabriqué et vous êtes prêt à imprégner tout bâton que vous rencontrerez d'un pouvoir encore supérieur.

Vous commencez le jeu avec un bâton de fortune de votre propre invention. Il contient un tour de magie et un sort de niveau 1, tous deux issus de votre grimoire, mais il n'obtient aucune charge durant vos préparatifs quotidiens ; vous devez dépenser un emplacement de sort pour le charger de la même manière que si vous deviez ajouter des charges supplémentaires à un bâton magique ordinaire. En Fabriquant votre bâton de fortune, vous pouvez lui donner toute autre forme de bâton au prix du coût de ce nouveau bâton, en y ajoutant les deux sorts originels choisis au bâton que vous fabriquez.

Au niveau 8, vous pouvez dépenser deux sorts au lieu d'un en préparant votre bâton, y ajoutant un nombre de charges supplémentaires égal aux niveaux combinés des deux sorts dépensés.

Au niveau 16, vous pouvez dépenser jusqu'à trois sorts au lieu d'un en préparant votre bâton, ajoutant un nombre de charges supplémentaires égal aux niveaux combinés des trois sorts dépensés.